約 3,874,101 件
https://w.atwiki.jp/psucjp/pages/23.html
概要 キャラクター作成簡単な種族説明 タイプについて ガーディアンズ・コロニーについて 始める前に物資の回収 ゲームの流れミッション受託について 戦闘についてハンターの戦闘 レンジャーの戦闘 フォースの戦闘 PT時の注意点、仕様など 序盤の育成について 難易度Cを脱出したら上位タイプを目指そう プレイヤーショップを使おう 20レベルを超えたら! A~S防具を用意する/SUV、ナノブラストを使えるようにする 称号の獲得を目指そう 支天閣(Shitenkaku)を目指そう カジノ(Casino Voloyal)を目指そう チャットコマンドというもの マイショップを開いてみよう 衣装を替えてみよう/エステに行ってみよう PTのススメ 新米ガーディアンズのみんな、一緒に頑張ろうな。 画面説明と一緒に見てねみたいな内容でもあります。 ダブってたりもする。 概要 当ページは、本家wikiであるPSU-Wikiのページ、PSU入門を中心に、 その内容を引用しClementineサーバーの仕様に対応できるよう加筆修正されたものです。 半ば以上引用された文章になります。引用元は上記URLから参照して下さい。 もし当時の本家サーバーに興味がおありでしたら本家wikiの一読をおすすめします。 想定しているのはClementineサーバーで開始した新規プレイヤーとなります。 過去にプレイしている方からすれば冗長な点が多いと思われます。ご了承いただければ幸いです。 クライアントの導入については導入方法を参照してください。 最新の情報については公式フォーラムをどうぞ。 全て英語ですが、Chromeなどの自動翻訳機能も質が上がっているため、ブラウザの翻訳機能でもある程度は理解できると思います。 ・操作方法 ゲームパッドの設定はPSU_Clementine.exeのoptionから。 キャラクター作成 あなたは能力重視で自分のキャラクターを作ってもいいし、外見を重視して作るのも自由だ。 以下の文章は、外見ではなく能力で選ぶ場合の向き不向きを列挙しています。 キャラクタークリエイトの注意点 有料になりましたので少なくとも序盤にほいほい変えられる仕様ではありません。開始時にきちんと推考しておきましょう。 例外として名前・種族・性別は変更不可、身長/体格は変更にボディスタイルチケットを要求されます。 チケットの入手はカジノの銀コイン2枚です。 簡単な種族説明 詳細はPSU-Wiki参照。 +とりあえずいろいろやってみたい。 ⇒ヒューマン ヒューマンはバランスがいいとも器用貧乏とも言えます。複数のクラスを転々としたい方向けですが、ステータス自体はやや法撃寄りになっています。 外見は人間そのものなので、一番イメージしやすい種族です。 普通の服が着たい+ナノブラストよりSUVが使いたい+でも攻撃力は確保したい、とかだとヒューマンになったり・・する? +テクニック特化、フォースを極めたい。 ⇒ニューマン ニューマンはテクニック攻撃(いわゆる魔法)に特化しています。圧倒的な法撃力と精神力、回避力をもちますが、物理攻撃力・防御力は最低です。 いわゆるエルフのような長い耳を持ちます。また顔の造形も若干ヒューマンと異なります。 +高い命中による安定した物理戦闘 ⇒キャスト 防御・命中に秀で、攻撃力もNo2です。そのため近接・射撃双方に適正があります。 かわりに法撃力、精神は最低です。 機械種族のため、アバター要素で他の種族と互換性がありません。 +攻撃力トップを活かしてガンガン攻めたい。 ⇒ビースト 圧倒的な攻撃力を持ちます。ただし命中力は最低で、当たらない相手にはめっぽう弱いです。 筋骨逞しく、また獣のような耳と特徴的な鼻を持ちます。 唯一SUVウェポンが使えず、ナノブラストを扱うことが出来ます。 +SUVウェポン・ナノブラストについて補足 ヒューマン・ニューマン・キャストはSUVウェポンという特殊なユニットを装備できます。 これはゲージを貯めることで発動できる必殺技のようなものです。 キャストのものは攻撃力が高く専用のものもある。 ヒューマン・ニューマン用のものはかなり高額です。 無敵+瞬間的な攻撃力で雑魚殲滅から強敵に対する火力補助まで使い勝手に優れており。 装備するものによって様々なものがある。 ビーストはLv20以上でナノブラスト(変身能力30秒-90秒)を習得できます。これはエステで35000メセタにて入手可能です。特に装備枠ではないのが特徴的。 短時間と超攻撃特化の赤、持続時間と防御特化の紫、命中回避の黄色、短時間と無敵の青 の4種類がある。 男性と女性でモーションと範囲が違っており(他は差はないが)、男性のが視覚的にもわかりやすく、あまり動かない。 女性は跳ねたり少し動いたりするため扱いにくい。 慣れればどうにかなる範囲。 高火力複数ロックの変身のため、大型やボスに対しての火力はピカイチ タイプについて いわゆる職業です。種族によって初期タイプが決まっています。 コロニー5F、入り口から見て後ろ側のカウンターで自由に変えることが可能です。 前線で活躍したい。種類豊富な武器を使い、派手なPAを楽しみたい。⇒ハンター 敵に近づかず遠距離から倒したい。いろいろな銃器を使いこなしたい。⇒レンジャー 様々なテクニック(魔法)で攻撃・補助・回復という立ち回りをこなしたい。⇒フォース 以上が初期から選べるタイプになります。 また、タイプレベルを一定以上育てることで、複合タイプや特化タイプに変更できるようになります。 職によってやれること、やれないことが違うのでよく選びましょう。 詳細はこちらを参照してください。 ゲーム開始時にメセタを持っているため、自分がしたいタイプに最初から転職することが可能です。 しかし武器やフォトンアーツを買うほどの資金は持ってません。 ガーディアンズ・コロニーについて ゲーム開始直後、ガーディアンズ・コロニー(Gコロニー。あるいは単にコロニー)1Fからスタートします。 再ログイン時、ログアウトしたエリアからか、Gコロニー1Fからスタートできます。 +1F:広いホールとマイルーム入り口 ホールは主にユーザーイベントで使われたり、あるいは季節イベントのモニュメントが設置されたりします。 外周上にあるマイルーム入り口については、ユニバース間移動装置からも移動できるため、あまり利用する機会はありません。 +2F:各種ショップ 左側手前から消費アイテム・武器とPA・防具(人用SUVはココ)。 右側手前からルームグッズ・合成アイテム・武器強化(非メーカー品であるクバラ品のみ)。 +3F:ファッション系のショップ 左手のクラブは、1Fホールと同様ユーザーイベント等で使うところ。常駐警護部(内容はほぼ未実装) 右手手前からキャスト用のパーツの店、服の店、エステが並んでいます。 エステに入ることで、髪型に対応したアクセサリーをつけることも可能です。 +4F:各種フライヤー及びリニアライン入り口 左側が各惑星へのシャトル、右側がコロニー内外でのミッション受託カウンターが存在します。 +5F:ガーディアンズ本部 プレイヤーは惑星間警備組織「ガーディアンズ」のメンバーということになっています。その総本部です。 手前側の受付はレア・フリーミッション専用の受託カウンターです。 各惑星の支部もレア・フリーミッションと、PA交換ミッションが存在します。 奥側の受付からはタイプ変更が行えます。 回っておけば以後マイルームから転送する際に指定の階を選択しておくので、一度は回っておきましょう。 各惑星の施設も同様に、ショップ/ガーディアンズ支部/(パルムのみ)シティ東西を回っておけば転送できるようになります。 +マイルーム 詳細はこちら。 1Fおよび各所の珠から転送できます。 いわゆるハウジングで、ルームグッズを設置したりジュークボックスを利用したり、あるいはフレンドを招待したり、ショップを開店することができます。 中にはパートナーマシナリーが存在します。こちらは倉庫も兼ねています。これはIDにつき1つではなく、所持しているキャラクター全員が1つずつ所持しています。 餌を上げることで育成も可能なのですが、詳細は上記URLから確認してみてください。 共有倉庫へはルーム内ほか、各ショップからもアクセスできます。 始める前に物資の回収 このゲーム、種族ごとに初期装備が違います。 その初期装備を回収することによって、スタートを大きく楽にすることが出来ます。 ゲーム内通貨にして購入金額約14000メセタ。初期で純粋に売り払ったり拾ったりで時間にして2-3時間ほど。 使う使わないにしても、手持ちのない最初では大きな助けになるでしょう。 これを売って金策は・・・するだけ無駄かなって気がする。 手順はキャラ制作→装備を外す→装備とフォトンアーツのリンクを外す→キャラクターからフォトンアーツをディスク化する →NPCショップで共有倉庫に入れる→別種族のキャラを作る→繰り返し→メインとなる種族のキャラで共有倉庫から回収する。 そんな事しない、わからないならこの項目はスキップしても構いません。 しなくてもなんとかなるのには違いない。 仕様がわかって、上記のPAが欲しくなったらするとか。 初期装備一覧。 ヒューマン:ソード、セイバーPA『ライジングストライク』とソードPA『トルネードブレイク』 ニューマン:ロッド、ハンドガンPA『フローズンヒット』、テクニック『フォイエ』 キャスト:ライフル、ライフルPA『フローズンシュート』、ハンドガンPA『バーニングヒット』 ビースト:ナックル、セイバーPA『ライジングストライク』とナックルPA『ボッガ・ズッパ』 共通:モノメイト10個、ムーンアトマイザー1個、セイバー系、ハンドガン系、シールドライン、初期衣装、ゴーグル 1回限定:共有倉庫の200メセタ(一番最初のタイプ変更用) これらは削除して再作成しても再度入手できるので、 例えば「ヒューマンでフォース使って開始したい」のであれば 一度ニューマンを作ってロッド及びフォイエを入手し、外して共有倉庫に入れておきましょう。 こうすれば最初からテクニックで戦うことができます。 同様にハンターで開始するなら、各種族をそれぞれ作って装備を外すことで、 ハンドガンPA2種、セイバー PA、ナックル PA、ソード PAを所持してスタート可能です。 キャストレンジャーやニューマンフォースで開始する場合でも、 セイバーは全タイプ共通で装備できるので、ライジングストライク(打ち上げ効果)を所持しておくと有用なこともあると思います。 ゲームの流れ 現在ストーリーに関するミッション等が未実装のため、フリーミッションのみ受託できます。 大まかな流れとして、 街 → 特定の場所から特定のミッション受注 → ミッションクリア(クリア後のフォトンチャージを忘れずに!) これの繰り返しです。 ミッション受託について 一番簡単な、連絡通路突破(UnsafePassage)を実際に受託してみましょう。 4Fの中央階段からみて、右奥にある「LinearLinePlatform」(リニアラインホーム)に入りましょう。 ミッションカウンター画面に入ると Selct mission ミッション選択 Join Party 他のパーティに入る Leave counter カウンターから出る Return to city その惑星の都市まで戻る、都市のカウンターでは選べません。 以上が表記されるので「Selct mission」 「Unsafe Passge C」を選択し、「Yes」を選択します 更に選択肢が出てきます。 StartMisson:ミッション開始。 AbandonMisson:ミッション放棄。 EditPartyName:PT名を変更、デフォルトはリーダーの名前。 EditComment:PTコメントを作成。 PartyPassword:部屋の鍵を作成。今回は最初のプレイなので作成しておくと落ち着いて確認できると思います。 AdjustItemDistrib:アイテム分配方式。基本的に弄る必要はありません。 LeaveCounter:カウンターを離れます。ミッションを放棄したわけではないので注意。 今回は一人で誰にも邪魔されず、なんというか自由で 操作方法を理解するためにパスワードをかけておきましょう。 英語が出来るなら、野良がしたいならかけないのも一つの手です。 適当に4桁の数字を選んで下さい、いつでも確認も出来ていつでも変えられます。 StartMissonを押してミッションを開始しましょう。 ミッションが開始されたら後は殲滅するだけです。ゲームパッドの設定なども確かめてみましょう。 一番簡単なミッションなので、ゲームに慣れるまで何回かやってみるといいと思います。 戦闘について 武器のセットについて キャラクターは6枠まで武器をパレットにセットできます。 それぞれを瞬時に持ち変えることが可能で、状況に応じて武器を変更していくのが戦闘のコツになります。 セット方法はメニューを開いてから、 Items⇒Weapons⇒セットしたい武器を選択⇒Add to palette です。 使用するときは武器切り替えボタン(PSコンだとXボタン)上下に動かしてXボタンを離すと武器が切り替わります。 武器のPPについて 例外を除き「PP」という数値が設定されています。キャラクターには設定されていません。 このPPを利用してフォトンアーツという必殺技を放つことができます。 PPはパレットに登録してあれば自然回復し、また回復アイテムを利用して補充もできます。 フォトンチャージャーがあればそこで有料で回復できます。 また近接武器の場合、通常攻撃で回復します。 序盤は強い武器一本よりも、弱くても複数の武器をパレットに装備してある事のが大事です。 フォトンアーツについて キャラクターは最初からいくつかのフォトンアーツを習得しており、初期装備にもリンク(付与)されています。 習得には各ショップでディスクを購入する必要があります。 また、武器にリンクしないと使えません。 リンクの設定はメニューを開いてから Items⇒Weapons⇒リンクさせたい武器を選択⇒Link photon art から行えます。 使い続けることでLvが上がり、性能が向上していきます。 回復アイテムについて 回復アイテムも武器同様にアイテムパレットにセットして使用することが出来ます。 HPを回復メイト系/スターアトマイザー、状態以上回復のアンチメイト/ソルアトマイザー、 蘇生のムーンアトマイザー、PP回復のフォトンチャージ 使用するときは武器切り替えボタン(PSコンだとXボタン)左右キーで武器/アイテムパレット切り替え、使用するアイテムに上下で選択、離して使用。 ハンターの戦闘 近接武器は「アタック」と「スキル(フォトンアーツ)」の両方を扱うことが可能です。 従ってアタックとフォトンアーツを組み合わせて戦闘することになります。 また近接武器には「ジャストアタック」という要素があります。 通常の連続攻撃より一呼吸遅れて攻撃ボタンを押すことで、攻撃が必ずクリティカルになります。 多彩な攻撃手段を持ちますが、一方でPSUの敵は凶悪な攻撃・回避手段を持ち、近接戦闘のリスクは意外と高いです。 同格の敵と相対する場合は、位置取りと味方との連携を常に意識しましょう。 また、近接武器には属性が存在し、相手によって有用な属性を揃えなければ真価を発揮しにくいという難点もあります。 レンジャーの戦闘 射撃武器には「バレット」をリンクさせることができます。リンクしない場合、燃費が悪く威力も低く設定されています。 火属性の弾を込めれば、火属性を付与して攻撃でき、敵を燃焼状態にできる……というイメージで考えればわかりやすいと思います。 各射撃武器によって特徴が異なるため、これを組み合わせて戦うのが基本になります。 遠距離から一方的に攻撃できるため一番安全な戦闘ができます。 パーティにおいては、例えば要所で長銃を使い敵の動きを封じ、あるいは状況を見て散弾銃を持って突撃し敵を駆逐するといった、全体を見渡した戦闘が求められるクラスになります。 武器の特性上、飛行する敵にめっぽう強いです。 連射パッドがあると手とパッド両方に優しい。 フォースの戦闘 法撃武器にはテクニックをリンクさせることができます。 片手武器には最大2つ、両手武器には最大4つリンクさせることが出来るため、複数のテクニックを使い分けることになります。 単体・範囲を使い分けて戦うのはレンジャーに似ていますが、より射程が短く、よりHPが低いため上級者向けとされています。 また、テクニックによる回復・バフ・デバフが多彩なため、パーティの戦闘力を大幅に向上させることができます。 PT時の注意点、仕様など パーティを組んでミッションを受託する際、 参加者は該当のロビーに移動しておく必要があるので注意。経験者でもプレイ当時実装されてなかったエリアの場所は中々わからないものです。 アイテムドロップについてですが、設定が初期のままならば個別ドロップになっています。 したがって基本的に弄る必要はありません。 本家サーバーの仕様だと「ドロップを全員で分け合ったり、欲しい人が勝手に取る」といった仕様でしたが、Clementineの仕様では目に見えるものは全て取得して構いません。 序盤の育成について PSUの育成要素は大きく分けて3つあります。 1つはプレイヤーレベル。レベルが高いほどステータスも高い。 1つはタイプレベル。レベルが高いほどステータス%補正が高い。 1つはフォトンアーツレベル。育成することで大幅に強化されるため、これも育成します。 これら3点をどう強化していくかが育成の基本となります。 プレイヤーレベルの上げ方 当たり前ですが、ひたすら敵を倒せば上がります。 パーティを組むと獲得経験値が上がり、また総火力も上がるためより上位の難易度を攻略しやすくなります。パーティを組んで上げるのが効率的でしょう。 現在は難易度Cを回している人が少ないので、discordで協力を仰ぐのも手。 タイプレベルの上げ方 ミッションクリアの報酬でミッションポイント(MP)が入手でき上がります。Sランクを狙うことが大切です。 取得経験値が少ないので、両立させたい場合はやはりパーティを組むことをオススメします。 死んでロビーに戻らないこと(スケープドール/PTならムーンアトマイザーで回避できます) 一定まで上がったらタイプを変更して、上級のタイプになりましょう。 フォトンアーツレベルの上げ方 フォトンアーツを撃ち続けることで上がります。 パレットに登録してあればPPが回復するため、3個ほど同系統の武器を登録してあれば使いまわしで連発できます。 こちらも参考になると思います。 金策について ミッションクリア報酬の報酬、Cランクでも場所によっては十分なメセタを獲得出来るでしょう。 不要なアイテムの売却、初期なら高めの回復薬やバフアイテムすら売る。 マイルームでショップを開設して素材を売る(その開設する金が無い)、になるでしょう。 「Ban、Ray、Zon、Di、Gra、Megi」-Photon の6種類は合成でずっと使うため、新規でも手堅く稼げるかもしれません。 「olpad、coprnia」もかなり高く金額で捌けます デイリーミッション、ミッションクリア5回報酬で20000メセタ、序盤では大金です、アカウント毎なのでキャラ毎に稼げません。 セット装備 武器とシールドラインによってはセット効果が出るものもあります。 必ずしも使う必要はありません、揃える資金を貯めている間にもっと良いものか使えるかもしれません。使うも使わないもあなた次第です。値段は全てNPCショップとした場合、プレイヤーショップならもっと安い時も? 最序盤から使用可能なもの ★1ショットガン 「Shigga Damud」Gコロニー2F/テノラ店売りのみ(350) ★1「Rabol Damud」 テノラ店売りのみ(1000) 店売り限定とはいえ、★1なので非常に安くすぐ揃えることが出来る、セット効果時★5相当になる(★5ショットガンは18500メセタ) ★2セイバー 「Brand」Gコロニー2F/GRMShop(800)「Brandline」Gコロニー2F/GRMShop(2400) Brandはドロップを期待するより店売りを買おう(氷属性付き)、一応ミッション「Dark Satellite C」の「Delsaban」が落とす。 Brandlineも素直に店売りを買おう。現物ドロップはしないはず。 片手武器でセット効果が発動すると、反対側の武器の性能も強化される 序盤だと左手武器はハンドガン、マシンガン程度だが高ランク品を買わなくていいのは大きい。 そしてマシンガンに関しては★1が★12あたりまでの強化なため破格に見える(あくまで素のステータス依存武器なので序盤に限る) 全タイプが使用可能でかつ、上記のとおりPAライジングストライクがあるのですぐに扱え、★4セイバー相当になる(8600メセタ) ★3ツインセイバー 「Twin Buster」2F/GRMShop(2000)/「Busterline」(6000) Twin Busterはミッション「Mad Beasts C」の「Vahra」が落とす。 BusterlineはNPCショップは高すぎる。ドロップが「Plains Overlord C」クリア箱、レベリングついでに入手が期待出来る。 運良くBusterlineを入手できたら採用を考えるぐらい。★5ツインセイバー相当(18500メセタ) ちなみにセット効果無しの★2Twin Brandはよくでる。 コレ以降のものについてはセット効果で とはいえこれ以降は後半になって使い出す物が多いし 序盤は防御力を上げることが一番の難易度低下になるので無理にするものでもない。 難易度Cを脱出したら 上位タイプを目指そう PSUCwikiのTypeのページを参考に、必要なタイプを上げていきましょう。 上位タイプは次の9つがあります。 ファイガンナー/Φ/FG (打撃+射撃) ガンテクター/GT (射撃+法撃) ウォーテクター/WT (打撃+法撃) フォルテファイター/fF (打撃特化) フォルテガンナー/fG (射撃特化) フォルテクター/FT (法撃特化) プロトランザー/PT (打撃+射撃+罠) アクロファイター/AF (打撃+高速化) アクロテクター/AT (法撃+補助+高速化) 複数のタイプが必要だけど、両者の性質を持つ「複合タイプ」と、 1つのタイプしか必要ないけれど、そのタイプ特化させた性能を持つ「特化(フォルテ)タイプ」があります。 ※マスタータイプは今は置いておきます、初心者向けではないので。 プレイヤーショップを使おう 使い方はマイルームのビジフォン(端末)から(パートナーマシナリーの横)「Search for a Shop」→「Search by condition」 当分は「Set price」「Set reality」「Set category」で条件かけて検索かければいい。 武器はグレードが上がるとチャージ代金が増えていく、いっきにAやS武器に更新すると補充するときにビビる。 20レベルを超えたら! A~S防具を用意する/SUV、ナノブラストを使えるようにする 1.おすすめする理由 PSUCでは防御力と精神力の影響が大きくなっており、序盤から高防御の防具を装備することで劇的に楽になります。 Cランク帯のダメージが場所によっては一桁二桁ダメージになることもあります。ただし属性はよく見ておくこと。 弱点属性で殴られたらやっぱり痛いです。 あとその職業で装備できない防具は買わないように、×がついてるのでよく見ましょう。 2.SUVウェポンについて ユニットは防具のランク「C.B.A.S」を超えて装備することが出来ません。 SUVウェポンはBランクからなので、B以上を用意する必要があります。 もちろんランクの高いSUVウェポンのが性能は上です。 「Extra Unit」枠の装備なので、Extraが空いている必要があります。 オススメのSUVウェポンは キャストならば、GRMショップの防具屋にうっています。ヨウメイとテノラにも一種類あります。 「Sturm Buster」10000メセタ「Air Ride Cluster」24000メセタ ヒューマン、ニューマンならば、Gコロニー2F防具屋に売っています。 「Sturm Bustec」24000メセタ 狙う必要のない扱いやすい全周広範囲攻撃です。 ほかのSUVは前方攻撃で狙う必要があり、範囲から敵に逃げられると全弾ミスです、その分威力は高め。 威力に関しては攻撃力とSUVの倍率が反映とされるため、フォース系は威力が足りなかったりする。 この場合はそもそも諦める、威力の高い他のを使う。「Rafal Bustec」とか。 ビーストはエステショップでバッチを取り付けるだけです。Gコロニー3F、35000メセタ メセタがあれば何度も取り付けが可能です。 オススメは黄色 高い命中補正と、正面からの物理攻撃を回避出来るので火力と防御が両立できます。 ただし側面からは普通に食らってしまうので注意。 Extra Unitが空くため、Extraが無い防具を気兼ねなく装備したり、ほかのユニットを装備することも出来る。 攻撃力と各色の倍率で威力が決まります 3.レジストユニットについて 「凍結/freeze」「麻痺/stun」「睡眠/sleep」は 食らった後に誰かが回復してくれなければそのまま死ぬ可能性も高い凶悪な状態異常です。 ですが「○○/レジスト」というユニットを装備しておけば100%防げます。 (他に持久力を上げて防ぐという方法もあります) これらのユニットは全て難易度Cでもドロップしますし、確定確保の手段もあります。 将来を見据えてこれらのユニットを探しに行くのもいいですし、 安価で流通していれば買ってしまうのも手です。 レジスト系ユニットのランクがAなので、 ランクA以上のシールドラインでないと付与できないという問題があります。 徐々にAランクラインを意識しておくといいでしょう。 詳細はUnitsのページにある、Resistという名前が含まれたユニットを参照して下さい。 3.クイックユニットについて テクニックの詠唱速度を早める「○○/クイック」というユニットが存在します。 現在はBランクの「メイ/クイック」、およびAランクの「ハル/クイック」が実装済です。 テクニックユーザーにとっては生命線といえるユニットなのでいずれも高額で取引されています。 そして安価気味の「ハル/スマート」というものもあります。射程が短くなるデメリットがあります。 装備するためにはHeadスロットが開いている必要がありますので、 テクニックユーザーは頭部スロットが空いた防具を探す傾向があります。 詳細はUnitsのページにある、quickという名前が含まれたユニットを参照して下さい。 称号の獲得を目指そう 衣装について 高級なPM餌として活用されており、着ない服だからといって安く売ると買い叩かれます。 それなりの値段で売れるので検索をかけてみましょう。 もちろん自分で着るのもアリです。 ユニットについて 2021/01/08アップデートで称号報酬が多数追加され、確定入手できるユニットも増えました。 こちらのページを参考に、ボスの撃破数を稼ぐのも友好な手段です。 また全ユーザーが確定入手できるようになったため、マイショップで非常に安く取引されるようになった点にも着目しましょう。 支天閣(Shitenkaku)を目指そう Ohtoku CityからSacred Stream(流水の神殿)→White Beast(白き聖獣)とクリアしていけば到達できます。 支天閣にいる巫女に話しかけることによっておみくじを引くことが出来ます。 おみくじで出た運勢によって、星霊運を当日のみ変えることが可能です。 運勢のローテーションが固定なので、小運や中運の際には積極的に利用してみましょう。 カジノ(Casino Voloyal)を目指そう 非常に遠いですが、カジノに入れないとコインが入手できません。 毎日1回銀1枚しかもらえないので早期に目指しておきたいところ。 手っ取り早いのは既に飛べるプレイヤーを探してタクシーしてもらうことです。 ちなみに複数キャラ所持している場合、全キャラクターで入手できます。 チャットコマンドというもの 本家wiki該当ページ ショートカットに任意のコマンドを入れることで、防具を一瞬で変更できます。 具体的には /sl(半角スペース)○ ○の中身はそれぞれ 炎f、氷i、雷t、土e、光l、闇d となっています。 例えば炎防具に変更したければ「/sl f」と唱えれば一瞬で装備を変更できます。 マイショップを開いてみよう コロニー2Fのルームグッズショップ、中央の販売員から shop openが15.000メセタで購入できます。 購入した後、マイルームのパートナーマシナリーに話しかけ redecorateでマイショップを出店することができます。 需要が高い木材やトリュフなどは高額で取引されているので、 初心者でも購入のために支払った代金はすぐ取り戻せます。 衣装を替えてみよう/エステに行ってみよう 各惑星の服屋では衣装を販売しています。それぞれ品揃えが違います。 気に入ったアバターがあれば着替えてみましょう。 またコロニー3Fのエステには、キャラメイキング時には存在しなかった髪型が追加されています。 こちらも有料ですが、一度見てみると良いでしょう。 PTのススメ 本作では6人PTを組めることから、敵のHPや攻撃手段もそれ相応のものになっています。 積極的にパーティを組んでいきましょう。 殆ど海外の方なので、ショートカットに最低限の挨拶を入れておきましょう。 hey(オッス!) thx(ありがとう) congrats(おめでとう) see you again(また今度会おう) あるいはスラングを覚えておきましょう。 cg (おめでとう) gg (よいゲームでした/お疲れ様) ty (ありがとう) 日本人も少数ですがプレイしているので、5chスレッドや当wiki内の募集を駆使し、探してみるのも手かもしれません。
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ お抹茶Pの曲Paint The World/お抹茶P 芳田の曲paint the world/芳田 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
https://w.atwiki.jp/puyo15th/pages/6.html
連鎖の組み方 フィーリング連鎖 運に任せて適当にぷよを積み、連鎖させる方法。 のほほ積みやハーピー積みが有名。 何も考えず高速でぷよを落とすため、2、3連鎖はおろか、時として中連鎖を起こすこともあり、初心者同士の対戦では意外に有効。 階段積みの上に適当に余ったぷよを乗せる事で若干ながら連鎖数を伸ばすこともできる。 wifi対戦で使用すると、相手に雑魚と思われてしまう。 のほほ積み フィーリング連鎖の一種。旧コンパイルスタッフKEROL氏が発明。魔導キャラ「のほほ」が使っていたことから。 右列からそのままぷよを積み、最終的に右2か3列をぷよで埋め尽くすもの。 「カエル積み」とも呼ばれる。それ故か、現在どんぐりガエルが継承している。 フィーリングと思って油断していると稀に6連鎖が飛んでくるので注意。 ハーピー積み フィーリング連鎖の一種。魔導キャラ「ハーピー」が使っていたことから。 左端・右端と交互にぷよを積み、最終的に左右1列ずつぷよを積み上げるもの。 派生として、左上まで積み上げてから右列に移る「ユウちゃん積み」が存在する。 すけとうだら積み フィーリング連鎖の一種。魔導キャラ「すけとうだら」が使っていたことから。 左端列にぷよを4個重ね、これを1列ずつ右端まで繰り返して敷き詰める。 フィーバールールだと形が変わるものの、当人の登場に伴って復活。 定型積み ぷよを規則正しい配列で並べるもの。階段積みや鍵積みが挙げられる。 階段積み 最も有名な積み方。コンパクトにツモをまとめることができるため、とことんぷよぷよなどで大連鎖を狙う場合、その威力を発揮する。 反面、発火点が限られており、潰しには非常に弱く、対戦では有利に働かないことも多い。 鍵積み 定型積みに属する挟み込みの一種。 挟み込みをマスターする前の慣れとしておそらく誰もが通る道(?) 不定形な挟み込みに移行しやすいため、対戦でも割と臨機応変に対応できる。 不定型積み ぷよの配置が定めれないツモのことをいう。 折り返し 連鎖が進む方向を転換すること。 大連鎖を組むためには折り返しのマスターは必須。 GTR 折り返しの技法のひとつ。考案者の名前を取って「グレイト 田中 連鎖」(Great Tanaka Rensa)を略したもの。 カウンターに持ち込みやすい。 カウンター 一度に落ちてくる最大量である5段分のおじゃまを食らっても発火できるよう、発火点を高くした積み方。 左2列で発火点側を組むものをホーリーカウンター、右3列で発火点側を組むものをイービルカウンターという。 ただしフィーバーにおける、10連鎖以上のカウンターのタネの場合、5段のおじゃまを食らった時点で窒息することがあるので注意。 潰し 牽制として2~3程度の連鎖を打つこと。同時消しを混ぜると効果的。 これが通れば相手の動きを一時的に止めることができ、逆に本線を発火してくればその間にこちらは連鎖を伸ばす事ができる。 試合開始直後に潰しをかけることを「速攻」、相手の本線を発火させるために潰しをかけることを「催促」という。 ヘルファイア(Hell Fire) 潰しの一種で、2連鎖の同時大量消しのこと。ダム積みやミルフィーユなど。 語源は旧仕様におけるアルルの2連鎖目のボイスが「ファイヤー」であり、また殺傷能力を持つ2連鎖と言うことで、地獄のファイヤーとなったものと思われる。 派生形として3連鎖の同時消しにキルアイス(Kill Ice)がある。 語源は旧仕様にてアルルの3連鎖目のボイスが「アイスストーム」である&ヘルファイア同様殺傷能力のある3連鎖 凝視 相手のフィールドやNEXTぷよを見ること。 段位以上に上がるためには習得が必須。 二段目の伸ばし phan先生のぷよ講座 「初心者向け講座動画1 折り返さない階段積みからGTR+階段まで」 この動画における「二段目の伸ばし」について解説(27分11秒付近) 「1×2の右下が使える 」というのは 右に1マス、下に2マス移動した先に同じ色のぷよがあれば 挟み込みの下側のぷよと考え連鎖パーツを作れますということ 手順例 二段目の伸ばしぷよ譜 ↑は左2列目の赤ぷよから順に黄青緑の4つの余りぷよがある状態 (紫は今回活かせないぷよ) 1手目では赤が1×2の位置なので挟みで使える余りぷよ 1手目置くと黄が1×1の位置で同様に使える 2手目置くと青が2×1 3手目置くと緑が2×1 そして4手目置くともう流れは大体決まっているので 5~7手目で補って 8手目で発火できる形ですよって理論
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エクストラレッスン紹介講座 エクストラレッスン研究会「たづくり」東京 主催 2012年 10月13日 10:00〜12:00 a.m. 会場 スペース涼風(総武線水道橋駅下車3分) 申込 下記のフォームより 今回の紹介講座は、エクストラレッスン™プラクティショナー養成コースで学びを深めた当研究会のスタッフが、この手法のもつ可能性をお伝えします。 また、引き続き各地での紹介講座を予定しております。 開催のご希望がある方は、申し込み先までご連絡下さい。 講 師 伊藤昌江(療育学校ほおずき代表・ほおずきメソッド主宰) 伊藤雅子(シュタイナー土曜クラス・小学生クラス・幼児クラス・親子クラス担任) 末松晴美(音楽教師・ブレインジムインストラクター・バイオグラフィーワーカー) 村上典子(絵画教師・看護師/アントロポゾフィー看護を学ぶ看護職の会) 名前 メールアドレス 内容
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peace・paint 32話 3章 作者 黒月 概要 3つ目のフェイエリーを求めて peace・paintが向かったのは、 「トゥール帝国」であった、が グードの様子がおかしい。 気になったドラップが本人に聞いてみると、 とんでもない答えが返ってきて… サンプル ダウンロード メモ版(3DS専用) ※PCからダウンロードすることをお勧めします。 ※Googleドライブが開くので、そこからダウンロードしてください メモ版(3DS専用)をダウンロードした場合 zipファイルを解凍します。 解凍したフォルダを、3DSのSDカード内にある「private」→「Nintendo 3DS」→「app」→「JKZJ」へコピーします。 3DSにて「うごくメモ帳3D」を開くと、フォルダ一覧に先ほどDLしたフォルダが表示され、中にあるメモが見れるようになります。 GIF版(PC専用)をダウンロードした場合 zipファイルを、任意のフォルダに解凍します。 解凍したフォルダ内に、GIFファイルがあります。 コメント 名前 コメント
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Saints VTOL 概要 車体:Saints専用VTOL機(垂直離着陸機) 会社: 武装 レーザー、3~5連ミサイル 実機:Su-47 Berkut(デザイン) F/A-22 Raptor(同上) AV-8B ハリアーⅡ(飛行技術はこれを発展させたと考えられる) F-35B(同上) 解説 よりセインツを愛し、よりセインツを感じながら戦いたいプレイヤー向け。 DLC『スペシャルビークルパック』を導入することでガレージに追加される車両。 F-69 VTOLのセインツ仕様で、機体にはセインツのトレードマークであるフルール・ド・リスが多く描かれている。 ベースのF-69 VTOLとの違いは完全にこの外観のみで、他に違いはない。武装等の仕様も同様。詳しくはF-69 VTOLを参照。 この機体を使うメリットは序盤からVTOLをふんだんに使用出来、他のギャングを蹴散らせることくらいだろう。 画像 Saints VTOL
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peace・paint 28話 3章 作者 黒月 概要 3つ目のフェイエリーを求めて peace・paintが向かったのは、 「トゥール帝国」であった、が グードの様子がおかしい。 気になったドラップが本人に聞いてみると、 とんでもない答えが返ってきて… サンプル ダウンロード メモ版(3DS専用) ※PCからダウンロードすることをお勧めします。 ※Googleドライブが開くので、そこからダウンロードしてください メモ版(3DS専用)をダウンロードした場合 zipファイルを解凍します。 解凍したフォルダを、3DSのSDカード内にある「private」→「Nintendo 3DS」→「app」→「JKZJ」へコピーします。 3DSにて「うごくメモ帳3D」を開くと、フォルダ一覧に先ほどDLしたフォルダが表示され、中にあるメモが見れるようになります。 GIF版(PC専用)をダウンロードした場合 zipファイルを、任意のフォルダに解凍します。 解凍したフォルダ内に、GIFファイルがあります。 コメント 名前 コメント
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Support講座 ※この講座を読む前に この記事はあくまでも筆者自身の考えと一般的な知識をまとめたものになっています。 全ての情報を鵜呑みにするのではなく、自分で何度も試して自分なりのプレイスタイルを見つけましょう。 はじめに ゲームをCarryする事が出来ないので、一般的にアレンジでのあまり役やPickしたくないRoleとして認識されているSupportですが、ゲームにおいて非常に重要な役割をいくつも担っています。 Supportに慣れる事でマップコントロールや時間管理能力が身に付き、他のRoleをプレイする際にも大いに役立つでしょう。 Support Champion紹介 一般的にSupportとしてプレイされる事が多いChampionとその特徴を紹介します。 Alister 強力なCCとマナ効率の良い回復を持つサポート。FlashからのInitiateやW→Qのコンボなど多くの手段で敵を止める事が可能。W→Qのコンボは要練習。Wで敵を壁に打ち付け、その後にQを入れた方が拘束時間が長い事も覚えておいた方がいい。W→Qのマナ効率は決して良くないので、連発出来ない事にも注意が必要。Ultの被ダメージ低減によるLv6以降のタワーダイブも容易。CCは攻めにも守りにも使えるので、CDや相手Junglerの位置も気にしながら使えるようになるとなお良い。集団戦では味方後衛を守りつつ、UltでTankをし、より多くの敵にQを入れる事を考えよう。追っている敵にW→Qのコンボを失敗すると敵を助ける形になってしまうので注意 Blitzcrank 強力なCCを多数持つChampion。マナ依存のシールドや移動速度Buffを持っているので、追撃性能・逃げ性能も高いWで自身の移動速度を上昇させてからのQ及びEは非常に強力。Qの引っ張りを先に打つよりも、Wで接近→Eで打ち上げ→逃げた敵にQ→Ult の方が追撃性能が高いので状況を見ながら使い分けよう。UltのAoEサイレンスも非常に強力。CDが短いのでレーンでは積極的にKillを狙っていける。集団戦ではCCを入れる相手を見極める必要があるが、Qのおかげで睨み合いに非常に強いので、敵後衛が前に出てきたらどんどん狙おう。ただ、相手のTankや強いCC持ちを引っ張る事は絶対にやってはいけない Janna 味方を守る事が非常に得意なSupport Champion。パッシブの味方全員に対するMS上昇は非常に強力。非常に強力なSkillを持つが、回復手段がUltしかないためハラスが強力な相手や回復が強力な相手には苦戦する事がある。持続的な回復がないため、レーン戦でのシールドのタイミングは非常に重要である。敵がハラスするタイミングでうまくシールドを張るのには練習が必要。シールドにはAD上昇効果もあるので、味方がハラスに行くタイミングで張る事も重要。(ハラスに行けば当然相手も応戦してくるので使った方が良い)Ultのノックバックは非常に強力で、一度仕掛けられた集団戦を仕切りなおす事も可能だが、使い所を間違えると敵を助ける事にもなるので注意が必要。勝てそうな集団戦の場合は使わないという選択肢もある。 Karma マントラという特殊なSkilを持って戦うSupportChampion。Skillに癖があるので使いこなすには練習が必要。Qによる範囲回復、WのSlow、Eのシールド兼強力なハラスとSkillは非常に強力ではあるものの、Ultがないので決定力に欠け、Skillの強さもマントラに依存しているため活躍が難しいEのシールドとハラスは非常に強力。序盤はダメージソースとしても期待出来る。Wは味方にかける事でMSを上昇させる事も出来るので、敵にかけてSlowをかけるか、味方にかけるかは状況をよく見て判断しよう。ぶっちゃけAPCarryとして使った方が強い気がする。 Kayle 攻めと守りのバランスが取れたChampion。最近ではTopADやRangedDPSとして活躍する機会の方が多く見かける。PassiveのDebuff効果や単体Slow、Wの回復とMS増加、Ultの無敵とSkillは非常に強力。KayleSupportで最も重要になるのが最長3秒無敵になるUltのタイミングであろう。タワーダイブする味方にかける、敵にFocusを受けている味方にかける、逃げる際に自分や味方にかける、等用途は多彩。よく周りを見て誰にかけるのが1番適切か判断する必要がある。無敵状態はダメージは受けないものの、StunなどのCCは受けてしまうので注意が必要 Leona 強力なCCとPassiveによる味方Championのバーストを補助するSupportChampion。相方のRangedDPSがバーストの出るChampionの時に真価を発揮する。W→E→Q→Ultのコンボが非常に強力。Passiveの効果もあり、味方と合わせるとものすごいバーストダメージが出る。WでのAR,MR上昇である程度は固くなるのでEで突っ込むのも容易。Eが当てにくい場合はUltから入る事も可能だが、打ってからCCが入るまで少し間があるので注意が必要。集団戦ではとにかくUltでより多くの敵を止める事を意識しつつ、Eで狙うべきChampionに飛びつきStunを入れよう。Eは最後に当たったChampionの場所まで飛んでしまうので、不用意に打つと敵のど真ん中に飛び込んでしまったり、目標のChampionにStunを入れにくい事もあるので注意しましょう。 Lulu SupportだけでなくSoloLaneでも活躍出来るポテンシャルを持つ。味方を守る事が非常に得意。Qのスロウは自身とPixの両方から出るので、色々な当て方が出来る。基本的には自身から狙っていくが、Eで敵や味方にPixを付けた後にQを打つと奇襲的な攻撃が出来る。WとEは敵と味方両方に使えるため、使いどころの見極めが重要。Wは敵のチャネリングSkillを止める事も可能なのでCDは長いが打つ相手を間違えない様に。Ultは味方を助ける時にも使えるが、Initiateした味方に使う事で集団戦を優位に戦う事が出来る。Health上昇は回復ではなくHealth自体が増えるので、FullHealthの味方に使ってもよい。AmumuやDr.Mundo、Udyrといった敵中央に突っ込んでいくタイプの味方にかけてあげよう。 Lux Skill全てが方向指定Skillのため、相手に当てるには練習が必要。バーストダメージが出るがマナ効率は良くないので注意が必要複数Snareを如何に当てるかがポイントになってくる。射程は非常に長いがとにかく当てにくいのが難点。Eで相手の進路を制限したり、味方Junglerと合わせたりしてうまく当てよう。Eのハラス性能は優秀。Passiveもあるので残りマナと相談しつつ積極的にハラスしていきたい。Wのシールドは癖があるのでうまく複数の味方に往復でかかるように打ちたい。そのシールドで味方の生死が分かれる場面もあるので、不用意に打つべきではないUltはCDも短く射程も長いのでガンガン打っていきたいが、自分自身があまりに多くのKillを取ると味方Rangedに文句を言われるので注意。Ult以外のSkillのCDは長いので、使いどころが大事になってくる。マナ効率も良くないので使いこなすには慣れが必要。 Nunu WのAS,MS上昇が非常に強力。ASBuffに恩恵の高いChampionと相性が良い。強力な単体SlowとAS,MSBuff、Ultによる範囲Slow、自身の回復と優秀なSkillが揃っている。回復は自分しか出来ないので、なるべく自分が前に出てハラスを受けるように心掛けたい。Wはマナ効率も非常によく、Slowとの相性もいいので追撃・逃げの両方に使える。レーンで特になにもなくファームするだけの時以外は常に使っていきたい。Ultの範囲Slowは非常に強力なので、手段戦では敵中央で打つことで多くの敵の足止めをする事が出来る。草むらなどの敵の視界外から打つ事で、Ultの範囲のエフェクトが出ないので待ち伏せする時などに有効である事も覚えておいて損はない。 Sona 低CDのSkill各種と強力なAoEStunのUltとPassiveを駆使して戦うSupport。Passiveの各種Auraと通常攻撃への追加効果はしっかりと使い分けたいQはChampionを優先して狙うものの、上手く使わないとMinionに当たるだけでマナの無駄遣いになってしまうので注意が必要。追加ダメージでのハラスはNerfが入ってしまったものの非常に強力Wの回復はCDこそ短いものの、連発しているとすぐにマナがなくなってしまうのでマナ管理が大切になる。通常攻撃の追加効果は相手の発生させるダメージを軽減するが、他の追加効果の方が優秀な場面が多い。EのAS上昇は追撃・逃げに非常に有効。通常攻撃の追加効果のSlowも強力なので、味方Junglerと合わせる時や敵を追う時は意識的に発動させる様にしたい。UltのAoEStunは非常に強力かつ重要なので、レーン戦と集団戦両方で決してはずしてはいけない。なるべく多くの敵に当てたいが、味方を守る事も重要な役割の1つなので打ち時を間違えない様にしたい。FlashからのUltでのいInitiateも可能だが、出来る事ならもっとも効果的な場面で打ちたいので、他にInitiate手段がまったくない場合を除いてするべきではない。 Soraka 非常に回復量の高いHealとUltによる全体回復を持つSupport。ゲーム内唯一のマナ回復Skillを持つが、Nerfの影響で自分使う事が出来なくなった。Qは敵のMRを下げる効果を持つが、連発するとレーンがあがってしまうので敵と戦う時以外は使わない方がいい。Wの回復はAR上昇効果もあるので単にHealthの減った味方を回復するだけでなく、殴り合っている味方にかける事で戦闘を優位に進められたり、タワーを割っている時に味方Minionにかける事でタワーの攻撃を相当耐えらせる事も可能である。CDが長いので、AR上昇効果が切れたと同時に相手に攻められると厳しい。Promoteとのコンボは夢がある。Eのマナ回復はCDが短いので、相方のマナに余裕がある時は積極的にハラスとして使いたい。Ultの味方全員に対する回復は集団戦はもちろんの事だが、レーン戦でも他レーンでピンチになった味方を救う事も出来るので、Lv6以降は常にマップ全体を注意して見ている必要がある。自分のレーンに余裕がある時は味方の他レーンへのGankにUltを合わせる事でアシストを稼ぐ事が出来るので、お金を稼ぐ事が難しいSupportでは積極的に狙いに行くのもあり。 Taric GAY♂対象指定StunとWによるAR上昇効果、回復、UltのAuraとバランスの取れたSupport。Qの回復は味方に使っても自分も回復するが、マナ効率が良くないのでマナ管理には注意が必要。WのAR低下はStunを入れた後に近づくチャンスがあるので、味方と共に敵に突っ込んでいこう。AR上昇のPassive効果がなくなるので迂闊に使いすぎるのは避けるべき。対象指定Stunは非常に強力。攻める時も守る時にも有効だが、CDが長めなので入れる♂相手を間違えない様にしたい。UltはCDが短いので積極的に使っていきたい。バーストも出るが、タワーを割る際やDoragonやBaronを狩る際に使用しても良い。 Zilean Qによる強力なハラスとUltの蘇生が全て。Q→W→Qのハラスが非常に強力。射程も長いので序盤から積極的に狙っていきたい。Qは範囲ダメージなので自然とレーンがあがってしまうので注意が必要。Eは敵にも味方にもかける事が出来るので、誰にかければ一番効果的かを考える必要がある。WのCD低下は強力なUltのCDも低下してくれるので、マナに余裕がある時はどんどん使ってUltを1回でも多く使えるようにしたい。Zileanのもっとも重要なUltだが、かける味方を選ぶのが非常に難しい。タワーやFocusを受けている味方はもちろんだが、上手い相手になるとZileanのUltが切れるまで殺さずに、切れてから殺して蘇生効果を無効化してくる。かといって打たない事は問題外であるし、APCarryだとしても自分に打たなければならないという状況は避けたい。 相性の良いSupportとRangedの組み合わせ よりお互いの能力を引き出す事の出来る組み合わせを一例ですが紹介します。 あくまでもSkill的な相性ですので、過信しすぎるのは禁物です。 Alister,Leona,Blitzcrank,Sona,TaricーCorki,Tristana,Graves,Sivir等 バーストダメージが非常に高く、強力なCCから一気に敵を殺しきる事が可能。 仕掛ける際は敵Junglerの位置やHealの有無が大事になってくる。 NunuーKog,MF,Ashe ASの上昇効果の恩恵が大きいChampionとの相性が抜群。RangedもSlowを持っているので、タワーまでの距離が長いSideLaneでは敵に大きなプレッシャーをかける事が可能。 JannaーGraves,MF等 あまり攻める事を得意としないJannaだが、PassiveのMS増加のおかげでレーン戦が強力なRangedとの相性は非常にいい。 回復がないので積極的に行き過ぎる事はやってはいけないが、味方を守る優秀なSkillが揃っているおかげで元々レーン戦の強いRangedChampionの能力を更に引き出す事が出来る。 敵Supportに対するCounterPick Supportにも敵との相性というものはもちろん存在します。相方のRanged次第で変わってくる部分も多いですし、必ずこのカウンターがうまくいくとは言い切れませんが、基本的な考え方としてのカウンターの仕方を紹介します。 Soraka,Sona等回復が強力なSupportに対するカウンター: Leona,Blitz,Alister等バーストダメージが非常に強力なSupport。特にLeonaやBlitzはマナ効率の面からも回復量が大きくない序盤に何度も攻める事が出来るので非常に有効。 MF,Varus,Tristana等のHeal半減効果のあるSkillを持つChampion。Debuffが切れてから回復される場合も多いが、相手が回復を使いたいと思う状況下でHeal半減があるのとないのでは大違い。 Janna,Lulu等のHealのない味方を守る事が得意なChampionに対するカウンター: Soraka,Sona等の回復量の多いChampionを使う事で、同じ量だけハラスを受けても回復量の差からジリジリと相手を追いつめる事が可能。 Leona,Blitzcrank等のバーストが強力なChampionへのカウンター: Alister,Janna,Lulu等のCCが豊富で味方を守る事が得意なChampionを使う事で、敵のコンボを阻害する事が可能です。相手は基本的にRangedを狙ってくる事が多いので、敵が仕掛けてきたらこちらも敵RangedにCCを入れる事で被害を最小限に食い止める事が出来ます。バーストを出すSupportは序盤にKillを取る事で資金差やレベル差を作ってレーン戦を優位に進める事を考えているので、消極的ではありますがしっかり守ってRangedのLH差がつかないように努力する事が大事です。 つづき→Support講座②
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誰も得しないウディタ講座へようこそ このページでやることは最終的に顧問イベントを作ることを目的としています なのでアンマリショホテキナシツモンハオヤメクダサイ! (変数って何? など) 第1回 ピクチャについて 第2回 ピクチャについて2 (執筆中) 知っとくと便利な豆知識 執筆者募集中 名前 コメント
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peace・paint 27話 3章 作者 黒月 概要 3つ目のフェイエリーを求めて peace・paintが向かったのは、 「トゥール帝国」であった、が グードの様子がおかしい。 気になったドラップが本人に聞いてみると、 とんでもない答えが返ってきて… サンプル ダウンロード メモ版(3DS専用) ※PCからダウンロードすることをお勧めします。 ※Googleドライブが開くので、そこからダウンロードしてください メモ版(3DS専用)をダウンロードした場合 zipファイルを解凍します。 解凍したフォルダを、3DSのSDカード内にある「private」→「Nintendo 3DS」→「app」→「JKZJ」へコピーします。 3DSにて「うごくメモ帳3D」を開くと、フォルダ一覧に先ほどDLしたフォルダが表示され、中にあるメモが見れるようになります。 GIF版(PC専用)をダウンロードした場合 zipファイルを、任意のフォルダに解凍します。 解凍したフォルダ内に、GIFファイルがあります。 コメント 名前 コメント